让我们看看演示视频吧!
Material Anything,通过扩散为任何 3D 对象生成材质,适用于各种 3D 网格的 PBR 材质生成模型,包括无纹理、仅反照率、生成和扫描对象。
项目地址:https://xhuangcv.github.io/MaterialAnything/
Github地址:https://github.com/3DTopia/MaterialAnything
论文地址:https://arxiv.org/abs/2411.15138
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