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Omages,一个对象值 64x64 像素,通过图像扩散生成 3D 物体。
通过一种称为“对象图像”的表示形式,使用UV贴图生成逼真的3D模型。这种方法将表面几何形状、外观和面片结构封装在 64x64 像素图像中,有效地将复杂的 3D 形状转换为更易于管理的 2D 格式。通过这样做,我们解决了多边形网格中固有的几何和语义不规则性的挑战。这种方法允许我们直接使用图像生成模型(例如扩散变压器)来生成 3D 形状。在 ABO 数据集上进行评估,我们生成的带有斑块结构的形状实现了与最近的 3D 生成模型相媲美的点云 FID,同时自然支持 PBR 材料的生成。
项目地址:https://omages.github.io/
Github地址:https://github.com/3dlg-hcvc/omages
论文地址:https://arxiv.org/abs/2408.03178
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